底牌范围是全部德州扑克数学几率的基础,了解底牌范围可以更精准做出计算,帮助玩家做更有益的决策。范围符号我们应用这样的情势来描写手牌或是一个牌面。我们所讨论的所有的手牌范围都可以放进括号中,然后再加上情形描写。例如,假设我们讨论范围AA,KK,和AKo,那末可以写成,代表着包括在内的和比它大的口袋对子。如果在特定手牌范围以内你唯一可能有的口袋对是TT和JJ,那末代表的就是TT和JJ,手牌组合,KK和AA不包括在你可能的范围以内。假定,我们使用来表达含有8的牌面,就意味着范围中有对8及以上更强的牌。我们也会使用范围符号去表达作为例子的牌面。最初的三张牌放在第一个括号中,转牌放在第二个括号中,河牌放在最后的一个括号中。例如,如果翻牌是红桃J,草花10,黑桃9,转牌是红桃8,河牌是方块2,那末我们就可以写成。通常,有3种类型的范围:两极化范围(Polarized),非两极化范围(Merged)和Capped范围(Capped,有限制的)。两极化范围(Polarized)两极化范围——这样的手牌组合很强或是很弱,不包括中等牌力的牌,例如:假设在翻牌前你用以下手牌组合做3-bet…………你的范围就是两极化范围。你有很强的手牌组合或是很弱的手牌范围如果是以下牌面,你在河牌圈下注:用下面的手牌范围:……那末你也会得到两极化范围。强的手牌组合是。弱的手牌范围是。当你在河牌圈下注,你就被极化。你要末具有很强的牌,想吸引他人跟注,要末就是很弱的牌,想要促使对手弃牌。非两极化范围非两极化范围——这些手牌组合有强的,有中等的,有弱的。所有的RFI(RaiseFirst,率先加注)范围都是非极化范围。在任何情况下,做出相同的行动的全部手牌范围都叫做非极化范围。由于每手牌在翻牌前openthepot(翻前主动加注)的行动都是加注,这个范围就是非极化范围。MPRFI范围让我们应用一样的范围,翻牌为下面3张:如果所有的范围都决定在这个翻牌面下注。那末这些范围就是非极化范围。通常来讲,翻牌前的范围是非极化范围,翻牌后的范围会变得两极化一些。Capped范围(限制范围)Capped范围——这些手牌组合是中等或是很弱的牌。这些组合缺少任何超级强的牌。UTG翻前主动加注,MP跟注时会使用这类范围。以上限制范围不包括特别强的手牌组合(比如AA或KK)。只有中等或是比较弱的手牌组合(相对而言,其中很多组合还是很强的)。假定我们的范围是:公共牌是:……我们的范围在这个牌面下就被限制了。我们可能有的最好的牌是Q9。意思就是,如果对手有A9。那末对手就取得了有效的坚果牌来对抗我们的范围。胜率的实现让我们参考一下之前在Equilab中所描写的Top14%的手牌组合:当我们把这14%的牌放入RFI时……为何会出现这样的偏差呢?由于初始All-In胜率(RawAll-InEquity)和翻牌后实现的胜率(PostflopRealizationEquity)是两种不一样的东西。如果你翻牌前allin,那末你就不需要斟酌翻牌后的情况了。翻牌后怎样打就不包括技术性的东西内容了。由于翻后你根本不用打。当牌手翻后继续打,全部牌局会变得更加复杂。牌手需要做大量策略性的决定,要求玩家有更高的技术。[KJo]在初始All-In胜率(RawAll-InEquity)中是一手很受欢迎的牌,但是在翻牌后胜率的实现中却不那末受青睐,为何呢?[KJo]的价值在于它可以组成很强的对子。短筹马情况下,翻牌前All-In,这手牌很有价值。当筹马量增多的时候,牌局的复杂性就会增加,那末玩家的技术要求就会增多。深筹马情况下,对子的价值保持不变而3条、顺子和同花的价值却在增加。3条、顺子和同花是我们很少能够翻出的牌——我们一旦遇上,在深筹马的情况下我们就希望拿下大底池。这就是为何我们认为[87s,55]要比[KJo]更有价值。[87s,55]的初始All-In胜率(RawAll-InEquity)或许没有其他手牌组合那末高,但我们期待它能实现更多翻后胜率。doupai









































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